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HTML5移动互联网的第二个苹果

2019-05-15 06:54:30 | 来源: 网络

HTML5大潮来袭,其势汹汹。

乔布斯的苹果重新定义了移动互联,HTML5有望成为第二个苹果。

它被公认为下一代的Web语言。它被喻为终将改变移动互联世界的幕后推手。

2010年2月,苹果发布iPad时,就表示已支持HTML5 。今年1月,其新官上线,已完全使用HTML5。7月,苹果更是收购了的域名。谷歌的Youtube已部分使用HTML5,Chrome浏览器率先宣布全面支持HTML5的浏览器之一。前不久,微软也投入HTML5的怀抱,IE9开始对其支持。至此,世界3大移动互联巨头都支持了HTML5。Facebook则在加紧移动Web运用商店的探索步伐。而UCweb的俞永福坚定地认为HTML5的到来将为浏览器带来新生。

巨头们都对HTML5顶礼膜拜,我们有何理由说不呢?

HTML5为而生

HTML5是HTML语言的更新版,是W3C 与 WHATWG双方经过多年努力在2006年达成的合作结果。相对于以往的版本,HTML5增加了一些有趣的新特性,如:用于绘画的 canvas 元素;用于媒介回放的 video 和 audio 元素;对本地离线存储的更好的支持;新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search。

因为上述的新增特性,HTML5有了富媒体技术的浏览平台之称。这些特性极合适移动终端的用户体验,因而得到了各大互联巨头的垂青。目前,支持HTML5的移动终端浏览器包括了业界主流的Safari、Chrome和IE9三家。另外,Firefox 与 Opera也部分支持HTML5。

移动终端之所以代表着互联界的未来,就在于它的便携性。对于大部分国人来说,移动终端目前的用途无非就是娱乐,看电影、听歌、打游戏等。娱乐类的应用决定了用户体验是移动终端软硬件大战中的决胜关键。HTML5带给了移动终端用户的用户体验。

拿HTML5支持的视频功能来说,首先这一功能大大方便了用户,用户只要打开支持HTML5的浏览器,就可以直接播放视频,而无需通过安装flash插件。苹果初就是因为痛恨flash插件下载安装以及打开速度极慢,而在去年首推iPad时坚定地站在HTML5的阵营,而毅然举起反flash大旗,乃至断言将来没有人会用Flash,整个世界都要改用HTML5。所有人都在热议HTML5如何秒杀Flash,事实上,尽管HTML还存在很多问题,但许是由于Flash的劣势太过明显,让舆论的声音有些一面倒的趋势,除了因为效率低下经常导致浏览崩溃以外,FlashPlayer版权为私有,swf文件的内容也相对封闭且搜索引擎不友好。

而Flash终究真正被HTML5击败的地点也许是在移动互联,正如乔布斯所说:Adobe一再反复宣称Apple的移动设备不能提供完整的络体验,因为络上75%的影片是Flash格式。但他们没有说这些影片几近所有都属于一个更加先进的格式:H.264。

值得一提的是,目前大多数视频仍是通过Flash显示的。而HTML5的标准尚未建立,这也成为各大巨头争夺的焦点。以谁家的专利作为业界标准,固然谁家说得算。当前,video 元素支持的三种视频格式中的MP4,以苹果的H.264视频编码为流行。

HTML5让移动云成为可能

云计算是今年的沸点话题。然而,云计算在移动终端上的落地,HTML5功不可没。

业界习惯将应用程序商店里的应用称为原生运用,HTML5运用称为Web运用。苹果与谷歌运用商店开放API,为开发者们提供了云开发平台。

众所周知,没有互联,云无以托身。换言之,云依互联而生。而原生运用则把用户与互联隔离得越来越远,用户的行为渐渐地受控于各大巨头。就在移动终端原生运用大行其道、浏览器岌岌可危之际,HTML5成为力挽狂澜的中流砥柱。有业内人士分析:从某种意义上说,HTML5拯救了浏览器。它不但让许多应用可以回归于页,更能将功能扩大,在页上呈现更加多样的富媒体情势。而在笔者看来,HTML5之所以代表未来,根本原因在于其技术能够承载云,实现云在移动终端上的落地。

这是一个甚么概念呢?

假想一下,你在公司的PC机上看了28.54分钟的《变形金刚》,下班后急于知道剧情的你,在地铁上打开,连上,打开刚刚看电影的那家站(当然要支持HTML5),登陆你的账户,你就可以从28.55分开始继续享用《变形金刚》了。这就是云存储,明显的不同就是它能让你的电影在不同的终端上续播。

Web App Vs App

随着乔布斯的辞职,苹果将成为悬念的公司。随着移动互联Web App的风生水起,原生App在经历着严峻的挑战。

首先,对平台开发者而言,以往受限于各大操作系统,一款运用只能跑在一家操作系统下。除非开发者不厌其烦地研发出三个版本的应用来。而基于HTML5的Web App则不需要有此担心,由于该页语言在大部分操作系统和浏览器中都兼容,所以开发者一个应用仅研发就足够了。而HTML5本身可以帮助开发者在移动终端上直接去调试和修改运用,版本更新起来也会更快更方便,从而大量节约本钱。

其次,对用户来讲,移动终端的Web App相当于PC端的Web App,用户不需要费时费力地将原生运用下载到小小的后才能使用,而只需要打开浏览器,就可以在页上看电影、玩游戏了。

第三,应用程序商店存在应用程序推广难的问题。几十万级的应用程序商店,一款新推出的运用肯定是会被淹没的。然而,如果是基于HTML5的Web App的话,那么基于PC互联而发展起来的络广告和络营销就可以在移动互联中派上用场了。

,国外的Facebook、Twitter、Google+等,国内的人人、新浪微博、腾讯开放平台等将成为Web App开发者所钟情的乐土。而未来的Web App也将朝着移动化与社交化的趋势发展。

对于Web App与原生App的未来发展,业界各执一词,各方都有支持者。鉴于移动终端的Web应用刚刚起步,各方面都还不完善,而已有成熟生态的原生App却又存在诸多问题,未来一段时期内,两者将会斗争并存。目前,能够将移动终端Web App转化成原生App的移动中间件已经诞生。这足以说明,二者之间并不存在非此即彼的关系,而是互补共生及融合斗争的关系。

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